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[4324] テンプラーⅩⅢ


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[701] By 名無し ID:
>>699>>700
まあ、ですよね(笑)
みんな検証なんてしたくないんだし、この話はやめておこうよ
相手を納得させるだけの明確な根拠がないんだから結論出ないし
2014-03-15 19:14:00
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[700] By 名無し ID:
>>697
だれとく?
2014-03-15 18:44:00
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[699] By 名無し ID:
あ、ちなみにタンクラーの場合は別で、ヒールⅣ多用すると叩く回数増加がそのままグレイス増加で結構敵意に差は出る事は自身もタンクラーで認識してる

>>697
そうだよね、誰かお願いしまry
2014-03-15 18:02:00
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[698] By 名無し ID:
>>695
探したけどなかった
検証ってある以上は何らかやってるとは思うけど

>>696
ビジョスレの前後でもそういう意見だったけど、ほぼ変わらないと思う
瞬間敵意が高いから誤解してる可能性のが高い
発動敵意なるものがあるから多少違いはあるかもしれないけどせいぜいダメージ換算して50以下
それ以上あるなら誰でも体感で感じれる
ヒールⅡとヒールⅢで気になる程も差は無いし、ヒールⅣだけ爆発的に増えるとは考えにくい
もし差があるならヒールⅡ戦法がもっと蔓延している
2014-03-15 17:55:00
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[697] By 名無し ID:
早い話、検証してみればいいわけだ
2014-03-15 17:46:00
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[696] By 名無し ID:
>>694
回復量の敵意が同じなのかは知らないけど発動時の敵意が全然違うぞ
2014-03-15 16:56:00
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[695] By 名無し ID:
>>694
ビショスレ見てきたけどあれは検証じゃなくて卓上の理論じゃない?
検証データも探せばあるのかな
2014-03-15 16:45:00
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[694] By 名無し ID:
過去に検証されたと思うけど、ヒールⅣ及びヒールⅡの回復量に対する敵意は大差ない
ビジョスレの敵意のところ見れば分かる
ただ実際は、タンクラーとして見ればヒールⅣの方が叩く回数等増えてややお得
マスクの話は瞬間敵意が上回ってるだけだから話題の趣旨からはちょっとズレてる
2014-03-15 16:38:00
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[693] By 名無し ID:
>>686
よく読め。>>680は例えて説明してるだけ。
そこに便乗してこじらせた>>681、>>682が原因。
2014-03-15 13:03:00
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[692] By 名無し ID:
ヒール2連発とヒール4の回復量が同じなら敵意も同じと思ってる人は、スコルをタンクラ、ヒーラー、アタッカーパーティーで試してきて実感した方がいいよ。
如何にどちらの方が敵意保つか。
2014-03-15 07:47:00
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