[830] By 名無し ID:
ドレイクひっぱろうとして
絶叫→ブレス→攻撃→クルーなんたら→攻撃で死んだ人が居た
ラグも酷いしこわっ面白っ
2011-05-02 17:57:00
[返信] [編集]
[829] By 名無し ID:
>>828
同意
軽くカルチャーショックだった
さっき見学してて思った
レベル50の場合は敵意+2チンク挑発のみ
あとはガチ防御装備で被DMG軽減に徹した方が良さそう
振りだけでヒーラー敵意負けしないみたいだ
そのライン振り次第って事みたい
開幕いかに敵意獲得できるかによって別れるね
ガチャ装備なしでした
感じ方は人それぞれだから、あとは自分で見て確認してね
2011-05-02 17:16:00
[返信] [編集]
[828] By 名無し ID:
強敵と戦う時は
ヒーラーが100%動ける敵意>>>十分な防御性能>>余ったらアタッカへの敵意>火力>>過剰な防御性能
新NMは防御性能不足気味だから敵意装備より防御性能をあげよう
2011-05-02 17:11:00
[返信] [編集]
[827] By 名無し ID:
ついに敵意装備をつける日が来たようだ(笑)
カースド、パトリが無いからクラジュヘルムが是非とも欲しいが…こねぇ
2011-05-02 16:23:00
[返信] [編集]
[826] By 名無し ID:
敵意+2でOkって言ってるんだからいいじゃないか
自分の物差しで否定するのどうかと思うよ
2011-05-02 16:22:00
[返信] [編集]
[825] By 名無し ID:
>>823 同意
なんにせよタンクに敵意+が多いにこしたことはないだろうし
多ければその分アタッカーやヌーカが暴れやすくなるだろうし
攻撃特化なウォリだから
どうしても攻撃関連のステ付いてる装備選びたい気持ちはよーく解るんだぁ…
だけどそこでだよね
攻撃特化のクラス以前にタンク職だって一つ考え直して装備選んだり(バトる相手や状況にもよりけ)
それもこのゲームの楽しみ方の一つだと俺は思う
敵意+2でやれてるってのは自分のPSや現状のモンスターが弱いってだけではないと思う
周りが(アタッカー、ヒーラ職等)それなりに合わせてくれている
生意気言って申し訳ないです。
2011-05-02 16:14:00
[返信] [編集]
[824] By ななし ID:
>>822
すまんが追記として書いたから>>821参照
2011-05-02 14:46:00
[返信] [編集]
[823] By あ ID:
また敵意の話か
ホント懲りないね
2011-05-02 14:45:00
[返信] [編集]
[822] By 名無し ID:
>>821
なんか話が通じてないな
キツい言い方すれば敵意2で十分って言ってる人に対して>>816がアタッカーが合わせてくれてるだけだ自惚れんなって言ってるんじゃない?って事
2011-05-02 14:45:00
[返信] [編集]
[821] By ななし ID:
>>820
タンク
敵意を出来るだけとり敵から仲間を守る
アタッカー
タンクが頑張って取ってくれた敵意内で出来るだけのDMGを与える
ヒーラーは持ってないから何とも言えないが、
仲間を生かし続ける生命線。
これらがちゃんと出来てこそパーティは楽しめるんじゃない?状況にもよるが。
敵意+2で出来るだけ敵意取ったって言い張れる?ドヤって言える?
追記
何が言いたかったのか今理解した。
そう言う意味で取れなくも無いがその意味で書いたにしては言いたい事を伝える文にしちゃ回りくどいと思うから多分違うんじゃないかな
2011-05-02 14:39:00
[返信] [編集]