[686] By 名無し ID:
>>684
どちらにしても君が威張って語る事じゃないんだけどね…
優秀なヒーラーに感謝しましょうか
2010-03-07 00:13:00
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[685] By ななしのレンジャー(照り焼き) ID:
>>683 同感 ヒーラー装備なしとかビショに負担かかりすぎて終わる
2010-03-07 00:01:00
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[684] By 名無し ID:
>>683
そんなんじゃ無理?
倒してるんだけど笑
>>682
永久機関はさすがに無理だけど まぁSPが切れる前に倒す感じですかなー
たまにビショのSPが200近くあまる時もある
2010-03-06 23:47:00
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[683] By 名無し ID:
>>681そんなんじゃ無理だよ。
2010-03-06 23:25:00
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[682] By 名無し ID:
>>681
どんな感じな戦闘になるんですか?
永久機関作れるのかビショのSP切れる前に素早く倒す!って感じなのか知りたいです。
2010-03-06 21:07:00
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[681] By 名無し ID:
ちなみにアーケなし5戦中4勝
装備は
アサシン→聖者の杖
スペ盾
シャドクラ→デザート頭
キャスター→ビーストチェイン
サマナーローブ
ルーカー
アキュ腰
スタビ
クリーピー
スペル→ビクター
スペル→ブロウラー
悲惨( ̄∀ ̄)
長文失礼
2010-03-06 20:10:00
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[680] By 名無し ID:
>>679
クリティカルでちょっとヤバい時もあるけど 慣れれば安定狩りできる
2010-03-06 20:03:00
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[679] By 名無し ID:
アタッカー入りは結局クリティカル運ゲーだから
運ゲーについて幾ら論じても仕方ない気がするなあ
因みにビショで軽く数回挑戦した結果
6割~7割削り位が最高記録←ディレイごとにがぶ飲みor応急
4割~半分削り位まではコンスタントにいけるかなという感じ
アーケの有無で上がる勝率は僅かなもん
結局はクリティカル運だし
2010-03-06 19:43:00
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[678] By 名無し ID:
まあ、敵意の減少を抑えるだけで、獲得敵意増えるワケでも被ダメ減るワケでも無いからね。
回復するには膨大な敵意必要なんだし、ガーにダブアタ付けたトコで、与ダメはビショのスカージにさえ劣るワケで…
やり方次第かもだけど、中盤以降で敵意飛ぶなら、振り変えたほーがいいかもよ。
2010-03-06 17:27:00
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[677] By 名無し ID:
>>673>>674>>676
ありがとう
まだ何回もやってないけど、どうも罵倒Aの効果が実感できないんだよね~
それともなければもっと早くに飛んでたのかな?
2010-03-06 13:48:00
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