[701] By 野原ひろし ID:
>>696
「便利なもんだなぁ!ガンダムって奴はよぉ!!」
2010-01-23 18:51:00
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[700] By 名無し ID:
結局どんだけ回避しようが敵意取れないからタンクは無理なんだよな
敵意装備にしたら回避落ちるし、敵意取る為に攻撃型の振りにしたらこれまた回避落ちるし
鬼回避=3ローグ時代が到来するだけ
2010-01-23 10:23:00
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[699] By 名無し ID:
イベイドあればタンクできます(キリッ
2010-01-23 09:58:00
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[698] By ちぃ ID:
>>695
イベイドを忘れないであげて
2010-01-23 09:37:00
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[697] By 名無し ID:
マッキンブローでも効果数秒だからなあ
2010-01-23 08:42:00
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[696] By 名無し ID:
>>695
つまりトランザムの追加か
2010-01-23 08:16:00
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[695] By 名無し ID:
ローグはアタッカーでタンクじゃ無いから、タンク役やれる程の持続的な回避性能はまず付かないでしょうな。
バランスブレイカーになるからね。
けどスキル発動と同時に大幅回避率UP+敵意獲得、効果終了と同時に獲得敵意も無くなる的な、一時的に敵を引き付けるようなスキルは来ると思うし、妥協点じゃ無いかと思うんだがな。
後はホーリーシールドとかガードスタンスの回避版くらいか。
2010-01-22 21:58:00
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[694] By 名無し ID:
火力出すためのスキルや、回避スキルとかが3ラインに分散してるからいけないと思うんだ
だいたいどのクラスも、特化振りしようと思ったら1つのラインに振ればいいのに…
スカラインが便利スキル
アサルトラインが攻撃スキル
固有ラインが回避スキル
こんな感じでまとめてくれたら、もっと回避力上げたら攻撃力が付いて来ないし、パーティー振り=アクロ無しとかになってソロが出来ない
こんな感じでバランスとってくれて良いんだけどな
2010-01-22 21:00:00
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[693] By 名無し ID:
>>690が俺の考えてたことを至極簡潔にまとめてくれた…
2010-01-22 19:58:00
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[692] By な ID:
>>689
そういう人はまた手に入れようと頑張ってるかPTに勤しんでるかと
わざわざここで金のがソロいいよ!なんて書き込んで無いかと
2010-01-22 19:20:00
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