[727] By 名無し ID:
すげぇ!!夢がでできたよ(`・ω・´)
2009-06-10 02:24:00
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[726] By あ ID:
バーサク極ふりでモルツに勝ってきた
兄貴との真っ向勝負こそ漢道なり
パーティーはウォリ皿ビショ
ウォリはまだ終わってねぇ!!
2009-06-10 01:48:00
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[725] By 勇者の血を受け継ぎし者 ID:
>>720 漢なら黙ってカウンターかと
私も今回のリセットで挑発かカウンターか悩みましたが過去スレから検討した結果ウォリに今は挑発振りは不要かと判断しました。参考までに(^O^)
2009-06-10 01:16:00
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[724] By ななし ID:
シールドバッシュの強化は失神時間延長だから敵がバーサークしたらウォリ意外戦闘解除、最後にウォリ戦闘解除後、素早くシルバしたらみんなで数秒位休憩出きるんじゃない?コンカも加えたら更に数秒追加で…名付けてシルバ休憩! そもそもシルバに振る位ならよそに振りますね。ハハハ
2009-06-10 00:12:00
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[723] By 名無し ID:
>>721
タバールみたいな存在になるのかな?
ところであのネムドはシールドアクスは装備した方がいいかな?
2009-06-10 00:04:00
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[722] By 名無し ID:
ウォリにはPROCより阿部の上位版とかの方が良かったなぁ
2009-06-10 00:02:00
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[721] By 名無し ID:
>>716>>717
100回中の命中回数を鰤斧80回、風斧75回と仮定して…
通常DMGが40、PROCが10とすると…
4回に1回くらい、PROCが出ればどっこいどっこいってところか
…orz
2009-06-10 00:01:00
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[720] By ウォーリア ID:
いま挑発にふりしよかカウンターにふりしようか迷ってるんですけど、意見ください
2009-06-09 23:51:00
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[719] By 名無し ID:
>>716
>>717
マ ジ で??
ぉぉ…
おぉぉぉぉぉ…
私の夢がぁぁ…
紙にダブアタリベガ型の振りを書いて…ぶんぶん振り回して……巻き起こせ嵐嵐状態になった妄想がたった数分で終わりました
ぽくぽくちーん
2009-06-09 23:32:00
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[718] By 名無し ID:
>>716
発動率低くてこれ?
カスじゃんさ…
2009-06-09 23:26:00
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