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[2227] ウォーロック用戦術スレ


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[723] By ソサラ ID:
瞑想いるのかなぁ?
2008-06-22 21:49:00
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[722] By ココア ID:
>>719を見る限り…ドミネやエンチャに振る意味あるのかな…?
エンチャ+アーク系はいいのかも知れないけど…

いっその事
イリュジョD 7(+2)
瞑想 C 7
ファスキャ B 8
サガシティB 12(+3)
()内はLv40解放時

の、ヒーラー路線強化で行こうかとも考えてるんだけど…
最低限補助魔の命中率確保しておけばいいかな、的な。
2008-06-22 21:19:00
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[721] By 七紙 ID:
>>719
これ見たら悲しくなった………
2008-06-22 19:36:00
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[720] By 名無し ID:
>>719
見やすくまとめてくれて有難うございます
2008-06-22 15:24:00
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[719] By ウォーロック ID:
■公式HPの記載
【ドミネーター効果】
ポイズン…効果持続時間延長
アシッド…物理防御力ダウン
アシッドⅡ…物理防御力ダウン
スロウ…攻撃速度ダウン
パラライズ…発動率アップ
ダークネス…命中率ダウン
【WIS】
魔法攻撃力アップ
魔法防御力アップ
魔法命中力アップ

■ドミネーター効果
┗ランクF→ 5%増
┗ランクA→20%増
※ランクUP毎に3%増
と考えて

◆ポイズン効果時間◆
[無]3:00 計60ダメージ
[A]3:36 計72ダメージ
※効果時間最大時
※1ダメージ/3秒

◆アシッド(防)低下率◆
[無]10%ダウン
[A]12%ダウン

◆アシッドⅡ(防)低下率◆
[無]20%ダウン
[A]24%ダウン

◆スロウ攻撃速度低下率◆
[無]15%ダウン
[A]18%ダウン

◆パラライズ発動率◆
[無]30%で発動
[A]36%で発動

◆ダークネス命中低下率◆
[無]
[A]

でいいかな?
2008-06-22 08:06:00
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[718] By ウォロロン ID:
それって「効果無し」の判定に関係する要素が「命中度合い」だからじゃないですか?(状態異常に限り)
完全命中の状態なら誰が何をしようと効果無しになるのでは…

プロテみたいに常時上書き出来る魔法はエンチャ有りのプロテの方が優先されて他クラスのは効果無しになるんでしたっけ?まぁプロテは上書き出来るから状態異常の方とは別物ですからいいですけど


てか本当にWISで効果上がるの?公式サイトの「効果が上がる」ってのはどういう意味なんだか…
2008-06-22 08:05:00
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[717] By ウォーロック ID:
そもそも同じ魔法を使用した際に『効果なし』となるのは、どう言った場合?
効果時間が長い方が『効果有り』になるの?

SORスロウやパラライズが上書き出来るのはWISが関係するて、WLKスロウが効果時間最大で決まっていないて事?
2008-06-22 07:32:00
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[716] By 名無し ID:
>>715
上書きできません
2008-06-22 07:17:00
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[715] By むむむ… ID:
ドミネーターA、水スキル最高なのに、ファイターのポイズンの後で『効果なし』になるんだけど、何で?

ソーサラーのスロパラの後でも効果なしになるけど、
それはWISが関係してるとして、ファイターに負けるのはマジ意味わからん…



2008-06-22 06:22:00
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[714] By FMC ID:
>>712
シールドバッシュ過信

それともシールドバッシュにEPふれと?
2008-06-21 19:20:00
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