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[4010] テンプラーⅧ


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[728] By 名無し ID:
>>725ですが

>>726私はネムド相手にならVITや防御の方がいいと思います。
例:10分戦闘として回復はおよそ200
それなら足りないVITや防御、もしくはグレイス回復が1(SP次第で2)上昇するソウルアミュに私ならします

客観的に見て批判コメ見たくなってしまったので若干編集

以下追記
>>730
シユウならグレイスの為の命中5、ビートル+ミスゴルならWIL1VIT1+HP12がつきますね
ソウルアミュならグレイスだけで無く、最大SP上昇によりガラントリーやディバでの吸収の無駄が少々ですが減ります

>>729
WIL3と中止と回避でチョイスしましたが、やはり苦労のわりに微妙ですね。変更しておきます
2010-09-08 20:14:00
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[727] By 名無し ID:
RHP+1は低レベルの内なら効果は大きいけど、一発100以上貰うような相手に1分に20の回復に何の意味があるのだろうか
スピヒーは闘技場で緑ネーム相手に無双するためだけのスキルとしか思えない
2010-09-08 20:06:00
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[726] By 名無し ID:
タンクやるなら首に練気もありじゃね?
2010-09-08 19:32:00
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[725] By 名無し ID:
タンク装備の現状最高装備(と思われる物

盾 ブレスド(2)orビートル(4)orヘビィ(5)
頭 妖精orアケフor傭兵隊長(1)
首 練気orソウルorシユウorミスゴル(1)
胴 ウォキュ(5)
背 ガークロorムーンorブルーザー
腰 マンドラス(2)orメレー(4)
脚 ウォクウィ(3)
足 ウォサバ(3)orエレファント(3)


装飾品はお好み(プロリン、フェラル、タフネス、テンパ、ディフェリン辺り)で金属製は17or18周辺で抑える形はどうだろうか?

改善できる場所等があれば指摘や意見お願いします

追記:装備欄に追記や色々と編集しました
優柔不断なので、皆様の意見で納得いった装備等を反映します
2010-09-08 18:44:00
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[724] By 名無し ID:
いまさらだが、ガーウォリ挑発でスムーズに敵意獲得。
テンせっせこ準備し、殴りにかかるorポイズン等で引っ張ってからやっとサンク詠唱→たまに中断…

『瞬発力』のないクラスだな。
第1手がもたつくのはいつまで続くことやら…
2010-09-08 17:30:00
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[723] By 名無し ID:
をを
この感じが欲しかった

いま闘技場腰防具きたから
近場のリフェで暇そうにしてた
41ログにアンブもらったが
さすがにあまり変化は
あまり感じとれなかった..

今日あたりパメン集まれば
ガラ吸収率やいまの状態で
どの程度やりあえるかイスコ見てくる

一応最初はテン、ビショ、ウォロで
ビビりながら行くかな
2010-09-08 15:54:00
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[722] By 名無し ID:
>>721
訂正ありましたので
こちらも編集します。
2010-09-08 13:45:00
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[721] By 名無し ID:
>>720
一応テンプラーに使えそうな金属製装備の金属値書いておくね。

ヘヴィシールド
ウォーキュイラス

ビートルプロテクター

ウォークウィス
クロスレギンス
ウォーサバトン

クロスヘルム
ブレスドシールド
ブラックヘルム
鉄壁のベルト
マンドラスベルト

ミスリルゴルゲット
ミスリルベルト

金属値合計18の中で最大HPSP、VIT、防御力あたりを考慮して決めるといいかと。
被DMGがガラントリー最大吸収量×2を超える敵ならSP装備オススメ。

>>722
訂正しました。
2010-09-08 11:57:00
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[720] By 名無し ID:
>>719
前提を忘れてた
タンクの話です
申し訳ない

実はメレーを持ってないから金属値とか気にしてなかった
ちなみに俺はアキュを着けてるけど、他にいいのがあれば手に入れるべく頑張ろうかなと

マンドラスはどんなもんかなぁ
2010-09-08 11:39:00
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[719] By 名無し ID:
>>718
タンクの話ですか?
メレーは金属4だからタンクでは使うの厳しいかな。
2010-09-08 11:05:00
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