[245] By 名無し ID:
すごいメイジがいたなあ…
後アクア一発でマルコお休みなのにファイターと呉が死ぬのを待って
最後の最後にガストw
2007-12-16 19:05:00
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[244] By 名無し ID:
>>241さん
クレリックはSPに余裕でるから最低でもパララは切れても入れた方いいのでは?
上手くいけばヒート、ブレスにパララ決まればかなり余裕がでるはずです
2007-12-10 16:30:00
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[243] By 名無し ID:
>>240
>>242
PROCの事を>>239は言ってるんだが
2007-12-10 16:00:00
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[241] By あ ID:
FSC
ファイターとスカウトはファイアブレス潰しを確実に
クレリックは戦闘前に出来る限りの補助魔法(スロウ、パラライズ、アシッド)を魔命装備で
戦闘中のかけ直しはパラライズ以外なしで
戦闘を極力短くする為にフレイムアークを使用する
そしてデヴォーションは戦闘の短さから1回しか使えないから使い所が重要
基本ラススタ後かな
デヴォーション後にリジェ使う人がいるけどのみぐすりを推薦
SP厳しくなったらヒートウェーブに合わせてディバイン、運が良ければ2回回復可能
ファイターとスカウトが回復をクレリックに任せすぎると負ける
クレリックにどれだけヒールⅢを使わせないかが重要
クレリックのアークヒールは御法度
忘却あるなら別だが
ヒートウェーブ後に自のみは必須で
SPに余裕あるならファイターのアークヒールは敵意稼ぎに
しかし1回使えるか使えないかくらいかな
スカウトは一番敵意、SP余裕あるから終盤のアークヒールはいいかも
一応過去レスを参考にまとめてみた
追記・変更
>>244
2007-12-10 15:13:00
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[240] By ななし ID:
>>239
サラマンダーには結構半レジするよ。
2007-12-10 15:00:00
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[239] By 名無 ID:
火護符&サラマンFと何度も狩ったんだけど…マルコのPROCレジストしたのを見たことない……
運悪いだけだよな?
それか適の火命が強すぎで火抵10くらいじゃ訳にたたない?
そもそも抵抗力は魔法のみとかも聞いたことも…
2007-12-10 12:40:00
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[238] By 七紙 ID:
ブラッディ明治の立ち回りってどんな感じですかね?
それと明治にスロウないと厳しいですか?最近はスロウ持ってる呉が多いんで、スロウは呉に任せっきりなんですが………
2007-12-08 01:49:00
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[237] By ななし ID:
>>234
スロウだけで、あるにはあるらしかったけど、スキル低いからレジや半レジなどが多いから、途中はやらないって決めてたから。
無駄に敵意を稼ぐのもね。
後、下手したら回復遅れるし。
たしかに最初だけはやったけど。
まあシールドバッシュ、ショックストライク後のブレス直前にナミングはしてもらったが。
>>236
多分一定物理攻撃後か、30~60秒の間だよね。
スキル潰しや麻痺後では体感で10~20秒で来る気がする。
詳しくは調べてないからわからないけど…
2007-12-07 09:39:00
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[236] By ○ ID:
>>235
毎分て言うより、
発動後、一定数の物理後やってくる感じじゃない?
物理が麻痺で止まると遅くなる感じだし
フレイムブレスを麻痺で阻止すると次はいつもより早くくるけどね。
2007-12-07 09:29:00
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[235] By 匿名です ID:
>>233
本当にありがとうございますm(__)m因みにフレイムブレスがくる時間は毎分ごとに決まって要るのでしょうか?
2007-12-07 08:22:00
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