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[4324] テンプラーⅩⅢ


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[731] By ななし ID:
>>729
はい 本人ですw
自分は普段そんなにログインできないので、データが少
なく検証出来ていません。残念ながら想像の域でしかな
いのです。なのでベテランの皆さんからご意見を参考に
させてもらおうと思いました。

>>728
そうですかー。皆さんハンマスAが人気ですねー 参考にな
ります。ソロ振り変り種 おもしろそうですねw 今度
試して見ます!
貴重なご意見ありがとうございます。

>>727
>>マーター来ないとリチュ発動しても効果切れて(泣)
テンプラーあるあるですねww 私もよくありますww
自分はプレイヤースキルが無いので、マーターに頼り切っています
orz
ブレッシングをあげると、基本回復力が上がるのでインヴォ・リ
チュをした時の回復量・敵意獲得もあがると考えたからで
す。これも想像ですが(汗)
貴重なご意見ありがとうございます。

>>730
???

恐縮ですが理解不足なゆえ皆さんのこだわりに理由も添
えていただけると大変理解しやすく思います。例えば、
シバルリー振りなしなら、こんな敵だとこんな攻撃でも敵
意飛ばないよ。でもこうなると飛んじゃうかも?みたい
なご意見もお持ちしています。

皆さんレスありがとうございます。
大変参考にさせていただいております。
2014-04-08 06:32:00
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[730] By 名無し ID:
>>729
暇だから俺杖アピールしたいんじゃね?
2014-04-07 23:47:00
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[729] By 名無し ID:
>>722と>>726は同じ人?
本当にアドバイスが欲しいの?
なんか既に自分自身で答えが出てるように見えるんだけど…
2014-04-07 18:48:00
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[728] By 名無し ID:
やはり、攻撃ミスるとグレイスSP回復に影響するからハンマスはA推奨だね
自分個人としてはウォリ等で言う回避や盾に近い感覚がする
リチュはBくらいにしてマーターヒールⅣ専用にすると敵意面SP面、効率はかなり良い
シルバリーは難しいところだけど、実際あまり敵意差感じないからねぇ
回復敵意上昇量とブレ上昇量が等しいし、サンク3回分の5%とホリスト比べても、う~んと言わざるをえない

ちょっと変わったソロ振りを紹介
ソロ(雑魚専用)
ホーリーライン25(適当)
ホーリーライト5
宣教4
グレイス5
ハンマス10

ジュラ上層特殊任務等は最速
アニュス取りたい場合は特に他と比べてかなりストレスフリー
ある程度はパーティーヒーラーもこなせる
叩けないような敵には役立たず
ちなみにホーリーライトは睡眠も起こせたりする
2014-04-07 18:40:00
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[727] By 名無し ID:
今のブレって振っても微妙だしね。リチュ振りは結構良いんだけど、サイレンサー付いてんじゃないのってくらい中断される敵に大しては、マーター来ないとリチュ発動しても効果切れて(泣)みたいな。まぁそこはマルチなり林檎かじるなりして変えて行けば良いんだけどね。
そんな私はマーター頼りでリチュ振り無し。
2014-04-07 18:00:00
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[726] By 名無し ID:
>>723 >>722
レスありがとうございます 

まずハンマスですが、現状Cで十分当たりますし、強敵
相手だとほぼ回復で攻撃する機会が減ることもふまえ、
あまったEPを他の有益なスキルをアップグレードした方
がいいと考えます。

プロフィについて、SPがピンチになるとアタッカーとヒーラーに
しばらく回復を交代してもらうと案外馬鹿に出来ませ
ん。超回復できるヒーラーであればあっという間にSPがた
まっていきます。

シバルリーをAにしたのは以前固定をしていたフレンドローグさん
が、他のテンプラーとPTするとストレスがたまると言っていたか
らです。本来、タンクラーと組んでローグに本気を出されたら
あっという間に敵意が飛んでしまうのは周知の事実で
しょうw
 
サルベージは今一恩恵が分かりませんが、体感ではぼちぼ
ちかな?と思います。
ブレッシングとリチュは意見が分かれるところですよね。
1分に一度の回復をとるか、毎回の回復アベレージをと
るか。


貴重なご意見参考にさせていただきます。

他の方もご意見ございましたら、いろんな方の意見・考
えも聞きたいと思いますのでどしどしお願いします。

2014-04-07 16:45:00
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[725] By 名無し ID:
>>724 同じく俺も。
2014-04-07 15:20:00
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[724] By 名無し ID:
リチュ振った事ないや…
2014-04-07 14:22:00
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[723] By 名無し ID:
>>722
テンプラーは敵意プラスより戦い方を工夫した方が敵意は稼ぎやすいです
サンクと主に自己回復で敵意を稼ぐのでSPが続く限り自己回復を増やしたら効率的に敵意を稼げます
被ダメが低すぎる場合は装備を火力やSP重視にして防御力を調整すると敵意を維持しやすいです
防御力が足りない相手ではヒーラーが入ることになりますが回復はできるだけ自分が負担するといいです

本題のスキル振りですが、とりあえずプロフィは空気です
いらないです
シバルリーは出すだけで十分です
サルベージも強化の必要はないと思います
ハンマスはAにした方がいいと思います
リチュアルをAにしておくとヒールIVの大回復が便利です
ブレは正直言って微妙です
ソロで戦う相手ならなおさらヒールを連発し続けることはないのでインヴォやリチュで一気に回復した方が楽です
2014-04-07 13:38:00
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[722] By 名無し ID:
タンクテンプラ- レベル50
スキル振りについてアドバイスお願いします。
ソロ振り
ハンマス C (6)
精神 A (5)
マーター A (5)
スピヒ A (4)
ガラ A (5)

ブレ C (6)
インヴォA (5)
リチュ B (4)
セレ B (4)
アケ E (1)

グレイスB (4)
※リチュを削ってブレAにする予定

パーティー特化型
ハンマス C (6)
精神 A (5)
マーター A (5)
シバルリA (5)
ガラ A (5)
サルベ B (4)

ブレ C (6)
インヴォA (5)
セレ B (4)

グレイスB (4)

:ソロ振りは、ホリストがあるのが大変便利で、スピヒの自動回復もあるんですが敵意が+4(ヘゼニの-1)でパーティーだと不安です。
特化型は、ホリストがない分安定した敵意に、プロフィッタの取得によるSP枯渇を防ぐ。

シバルリ振りなしだと敵意しんどいですよね?

2014-04-07 13:11:00
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