[741] By 名無し ID:
>>740
コンバッションありのフルスキルです。
連投すみません。
2010-06-07 19:04:00
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[740] By 名無し ID:
削除
2010-06-07 19:02:00
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[739] By 名無し ID:
>>738
スティッキーに920なら、南フラなら1000行くんじゃない?
2010-06-07 18:58:00
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[738] By 名無し ID:
>>726
今は多分1000DMGいかないよ、仕様が変わってから最高火力振りでスティッキーにクリティカル921DMGで首と装飾をゴフとサブバーシブに変えたらもうちょっと伸びそう
2010-06-07 15:30:00
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[737] By 名無し ID:
本来のダメージに対してクリ判定とレジ判定が別々のものとして計算されてるとは限らないでしょう
元ダメージ×150%×50%=75%
ではなく、
元ダメージ×(100%+50%-50%)=100%
として計算されているだけかと。
これならマニュアルの「レジスト効果を低減する」というニュアンスにもしっくり来ると思いますが。
2010-06-07 03:53:00
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[736] By あ ID:
>>735たすかります
2010-06-06 19:02:00
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[735] By 名無し ID:
>>734
オウラブ EP1 魔攻+2
トランス EP2 魔攻+5
ソロメインじゃなければ、オウラブのが確実に優秀。
2010-06-06 18:27:00
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[734] By あ ID:
いまさらだけどオウラブースターとトランスどちらふったらダメ上なりますか?
2010-06-06 18:17:00
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[733] By 名無し ID:
>>728
よかった。安心しました。ありがとう!
2010-06-06 16:51:00
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[732] By 名無し ID:
>>729
>>730
元の数値になると思います。0.75になるのはレジストした値に1.5倍するからです。>>727に書いたように、元の数値にレジスト、クリィティカルが同時にかかるので、レジストで-した数値とクリィティカルで+された数値を足した結果元の数字に戻ります。
なので、0.75の時は半々レジストの場合になるのかと思います。
2010-06-06 10:14:00
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