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[3107] ガーディアンⅦ


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[745] By ああ ID:
>>744 それは操作する奴の話ね 743はキャラでの話 根本的な例えが間違ってね?
2009-06-14 16:47:00
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[744] By 名無し ID:
>>743
のんびり座り、尚且つギルドチャットしながら戦闘してタンクがヤバいのに気づかず回復が遅れてバインドさせるいい加減なヒーラーが多すぎて災難です。言い訳はラグだそうです。
2009-06-14 15:51:00
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[743] By 名無し ID:
>>739ダメが3~4『しか』変わらないって^^;

ネムド戦とか何回攻撃受けると思ってんだか(笑)
タンクやる前にヒーラー作ってヒーラーの気持ち考えてみた方がいいよ

最近いい加減なタンク増えてきてヒーラーとしては災難
2009-06-14 15:00:00
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[742] By 名無し ID:
>>738
武器と盾はなんでしたか?
2009-06-14 14:51:00
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[741] By 名無し ID:
>>740
鉄板は敵意が高いんじゃ無くて、敵意を安定して固定させやすいだけですよ。
2009-06-14 14:28:00
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[740] By あ ID:
鉄板振りは敵意高いて聞いたけど全然低いんすけど…どういうこと?
2009-06-14 14:18:00
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[739] By 名無し ID:
ストアクなしパーティにおいては敵意→防御のSCはかなり重要になってくるが、ヒーラー等ストアクあるパーティだとストアク中は変えてもダメージが3~4しか変わらない。更にアーケ入ったら全くSCの効果なし
ダメージ下限が変更されればSCの効果が目に見えてもっとガーに必要性出てくると思うんだけどなー
2009-06-14 10:11:00
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[738] By もに ID:
今某鯖でガーロービショでモレク倒してた。
詳しい振りはわかりませんがリベガありダブアタありガーディアンでのみ薬使用なし。
一緒に見てた私のフレンドビショップがそのパーティービショップを見て、「SP結構余ってるんじゃないかな、楽そうです」て言ってました。
2009-06-13 16:59:00
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[737] By 名無し ID:
>>736
SC8箇所ですか…凄いッスねw
自分は3~4で限界ッスw
あんまり増やすと敵意移動した後の対処とかスリ詠唱中のSCとかやり切れずにパーティー殴られませんか?

ちなみに自分は

チンク⇔シルアク
フラッシー
マリス
ハルモ→ミスゴル
キュイラス→ミスプレ
サーコート
鉄壁
ウォホ⇔ミスクウィ
ソリサバ
ディテ→プロテ
フェラル⇔ガーリン

開幕+12の→は手動で常時+5、スキル時+9でやってます
防御より敵意な相手には常時キュイラスにして首もSCって感じですね

めんどくさがりなだけなんですけどねw
2009-06-13 06:08:00
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[736] By あ ID:
常時ふる敵意装備はダメだけど、ガーディアンにはマデニングガードあるから常時ある程度の敵意装備は必要だと思うよ
今まで挑発Aで挑発&スキル時敵意+12
それ以外は
シルアク
フラッシー
ミスヘル
ミスゴル
ミスプレ
シルケ
ダッジ
ミスクウィ
ソリサバ
ガーリン
プロリン
の敵意+2でやってたけど、やはりこれでも敵意足りないくらいだったのでシルアク→ナイト、シルケ→サーコートにしました
2009-06-13 03:25:00
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