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[2399] ウォーリアⅡ


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[821] By 名無し ID:
頭にちくわだな

スイマs(ry
2008-06-08 13:19:00
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[820] By スカウトC ID:
タフネス、挑発をMAX振りのウォーリアだと普通に強いし、回復も楽だからパーティー組んでて楽しいし、強ネムドも何とかなります。

攻撃しか考えてないウォーリアは柔らかいからストーンアークしないといけません。すると攻撃は当たらないから敵意も獲得出来なく、パーティーは力を抑制したり、回復が出来ません。フロストアークなんかした日にはヒーラーやアタッカーに即座に敵意が行って終わります。

要するにパーティー仕様でやりたいなら、挑発タフネスはしっかり振りましょうと。
ビショップでブレッシング振り無しでワンドマスタリ極振りみたいなもんだよ。
2008-06-08 13:18:00
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[819] By レンジャー ID:
ウォリか、正にやわらか戦車だな。

自重します。
2008-06-08 13:07:00
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[818] By ななし ID:
>>802

ネタ装備で戦闘だって、PTメンバーが何もいわないならいんじゃい?
ネムドは別としてね。


>>811

その装備でPT組んだら、敵意ー装備してないから、突貫バッシュコンカしたら敵意くるよ。



2008-06-08 13:03:00
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[817] By あ ID:
>>816
カウンターで回避して被ダメ0にするとか言ってる人もいたねw

まぁレベル解放が来た時にタフネス振りすれば少しはマトモになるんじゃないの?
2008-06-08 12:49:00
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[816] By 名無し ID:
>>807
それ実装前ね

結局攻撃極振りしたヤツは何がしたかったんだろうな
アタッカーやりたいならアタッカークラスやればいいのに
2008-06-08 12:35:00
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[815] By あ ID:
>>810
ガーウォリ持ちだがインセプセンティに極振りしてるガーなんていないよ
敵意獲得スキルとして使ってるだけだし

センティはマデニングやフォートレスのために仕方なく振りしてるだけ

ウォリもパーティではタンクとして生きる道しかないと思う
2008-06-08 12:01:00
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[814] By あ ID:
結局はガーディアンに守ってもらわないといけないとかw
だからちゃんとタフネスに振っておけと言ってたんだよ
赤竜洞ネムドも余裕ではないがタンクの仕事して倒せるんだからさ
あの頃タフネス振りを否定してた人は今何してるのかな
2008-06-08 11:25:00
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[813] By 名無し ID:
つまり攻撃特化ウォリはソロかガーとビショとの3人PT以外では使えないわけですね…。
わかり……たいか?
2008-06-08 11:14:00
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[812] By 名無し ID:
漸く理解者が…

固定PTなら何とかなりそうなんだけどな
セプト&センチのDELAYも狙った様にコンカと同じ2分
サブタンクならレイジに振る事も効果的(都合の良過ぎる考えだが、タバールのAGI低下で被クリ率も一応上がる)
決してGUR・WAR・BISの組み合わせは悪く無いと思う、というかそれさえ揃えば十分な強さを発揮するだろ
ただ、確かに汎用性が低過ぎる
それこそ野良PTでは完全に地雷化するかも知れないな
2008-06-08 10:45:00
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