[768] By 名無 ID:
>>761
16で、どれだけ被DMGが減らせるかしらないだろ?デカいぞ?
それに、タフネスの16と防具の防御力分もあるんだぞ?
カウンターとか…1ランク上がるだけで何%上がるか分からないものに沢山振れないだろjk
2008-05-13 01:18:00
[返信] [編集]
[767] By 一網打尽 ID:
タフネス、確かに中途半端に振るぐらいなら攻撃系スキルにひたすら振った方がいい
少しだけタフネス上がってるウォーリアとかマジ弱いよ
カウンター大して出ない、防御もガーディアン以下
敵意取得できない
2008-05-13 01:17:00
[返信] [編集]
[766] By 名無し ID:
誰か咆哮に振った人いないかな。敵意どんなもんか感想を聞きたいんだけども。
2008-05-13 01:14:00
[返信] [編集]
[765] By 七条 ID:
挑発に振った人は…ターゲットのチャンスが増えると開き直るしかry
2008-05-13 01:07:00
[返信] [編集]
[764] By もふ! ID:
ちょ…公式に挑発の効果レベルで上昇て書いてるけどマジか!?Fじゃ連戦や緊急時きついからって上げた俺涙目…まぁ下クラスの挑発が使い物にならんからだろうけど…勘弁してちょーだい!公式にアップすんの遅いよぉ…
2008-05-13 00:58:00
[返信] [編集]
[763] By 七条 ID:
タフネスなんかよりディフェンダーに振った方がいい
アタッカーだからこそ攻撃力下がるのを抑えたい
>>761 ネームドモンスターなんかになると…16はデカイ…
2008-05-13 00:49:00
[返信] [編集]
[762] By うむ ID:
ダブルアタックをみんなに覚えさせようとしてる人…
見てて可哀相…
2008-05-13 00:34:00
[返信] [編集]
[761] By あ ID:
タフネスに4とか…
16とか空気だろ
ならカウンター率あげて1発で100くらいのダメージ無効化した方がいいだろ常考
2008-05-13 00:16:00
[返信] [編集]
[760] By 名無 ID:
タフネスは4振れば良いだろjk
2008-05-13 00:11:00
[返信] [編集]
[759] By あ ID:
>>758
ちょww
おまえエリピューレとかボルツとか戦った事あんのか?w
失神スキルのダメージなんかどうでもいいんだよw
失神という状態異常の凄さ分かんないとかもうねw
恥ずかし過ぎるw
2008-05-13 00:10:00
[返信] [編集]