[762] By 名無し ID:
>>759
>>760
ありがとうございます。解決しました。
2009-11-19 14:43:00
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[761] By ななし ID:
罵倒取る必要無くなったな
前は
挑発10
タフネス5
カーリッジ6
センティネル4
マデニングガード5
フォートレス9
だったが
今は
挑発5
タフネス5
カーリッジ6
センティネル4
マデニングガード5
フォートレス12
フォーティファイ2
フォトレ9のタフネス6のフォティ4でマナにレンジャーがバックバラージスナショアンブでレスキューしたら固定出来た。
ただ連続狩りとか普通に固定出来る奴には現状使う場面か殆ど無い。
普通か
2009-11-19 06:08:00
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[760] By 名無し ID:
>>758
それはDoCoMoだからだと思います
2009-11-19 03:28:00
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[759] By 名無し ID:
>>758
君DoCoMoじゃない?
DoCoMoは今回の修正入った時点で背防具合成すら来てなかったみたいだけど
2009-11-19 03:26:00
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[758] By 名無し ID:
>>757
やはり…。実は私のガーディアンの挑発スキルはいまだに2のままなんです…。他のウェポンマスタリーなどもそのままに…。
2009-11-19 03:12:00
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[757] By 名無し ID:
本当です
2009-11-19 02:53:00
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[756] By 名無し ID:
質問なんですが、最近のメンテで挑発のスキルアップのEP数が2→1になったのは本当ですか?
2009-11-19 02:50:00
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[755] By 名無し ID:
>>754
(すぅーはぁーすぅーはぁー)
ありがとう
改めて公式でインセプと比較したら、「軽減したダメージ量に応じて敵意を獲得します」って行が一緒でした
2009-11-18 19:19:00
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[754] By ななし ID:
>>749
とりあえずもちつけ
センティネル発動とはセンティネルと言うスキルを対象のPTメンバーに使った時のことだよ。
センティネルはただDMG軽減比率が違うだけでインターセプト扱いになる。
言ってること分かるかな?
混乱してきた
2009-11-18 17:17:00
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[753] By 名無し ID:
>>751
疑問が解消したよ
ありがとう
にしても、かなりの敵意だね
2009-11-18 17:13:00
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