[808] By 名無し ID:
>>796
Lv40自ローグ
ダガマス15
スニアタ15
バクスタ9
アクロふりなしで
バクスタ229ダメ
アンブ340ダメ
シニスタ115ダメ
カラッカゾンビ4秒で倒せた
誰か長剣でのスキルダメと倒すまでの時間の情報求む
2009-05-09 00:14:00
[返信] [編集]
[807] By 名無し ID:
長剣コケねぇかな~
オラわくわくすっぞ!!
2009-05-08 18:41:00
[返信] [編集]
[806] By 名無し ID:
>>803
迷惑だ
2009-05-08 14:13:00
[返信] [編集]
[805] By 名無し ID:
>>803
まぁ、長剣は良いけど
アイテムあるのにタゲ取りは持ってない方に不快感だけが…
2009-05-08 13:56:00
[返信] [編集]
[804] By 名無し ID:
マナガルなんかは例外かと。
回避率が低い特殊な強NM。
体感だけど
2009-05-08 13:24:00
[返信] [編集]
[803] By 君かけ ID:
全く…長剣ローグなめんなって!
最近はバージルネムドタゲ取って遊んでるが長剣でも結構当たるんやけどな。
2009-05-08 13:20:00
[返信] [編集]
[802] By 名無し ID:
ウォリがある人なら攻撃力が変化するとどうなるか少し分かると思うけどね
DMGのカンストもあるし、相手の防御力によってもDMGなんて全く変化する
情報板なんだからあやふやな事は載せないで欲しい
2009-05-08 12:54:00
[返信] [編集]
[801] By 名無し ID:
スキル上げをよくする人なら普通に分かるけどね
主武器と敵を固定で叩いていれば威力と命中力の変化が
2009-05-08 11:37:00
[返信] [編集]
[800] By 名無し ID:
>>799
攻撃力とDMGについての計算なんて分かってないんだから無理だよ
2009-05-08 08:59:00
[返信] [編集]
[799] By 名無し ID:
スキル値10upで通常攻撃DMG約1~3程度up
スキルDMGはそのまま反映されているね
主武器DMGが高いければ差が良く分かる
2009-05-08 08:21:00
[返信] [編集]