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[2951] ローグⅤ


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[834] By 74 ID:
僕てきに
アクロバット=10
スニアタ=12
シニスタ=8
シャドウ=4
応急=6

なかなかソロとパーティーいけます。
あまり命中しないのが弱点ですが...orz
やっぱりダガマスないと厳しいですかね?
2009-02-06 01:58:00
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[833] By 名無し ID:
ローグのソロ兼PT振りなんてダガマスAファストステルス習得とダガマスBシニスタステルス習得ぐらいじゃないか
今更そんな量産型の振りの快適さ話されてもな
2009-02-06 01:46:00
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[832] By 名無し ID:
効率良くオーガやりたいから自分はファストストライクだけど
>>826は良さそうな感じだよ
2009-02-06 01:28:00
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[831] By あ ID:
ファストありだけど、別にイグニ付ガイスト負けないよ。
向こうが使ってくる魔法の運要素の方が勝敗決めると思うよ。
2009-02-06 01:10:00
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[830] By 6時間に一回のログイン ID:
>>826
同じだ
俺も何回か振り直したが正直これが一番はまった
アクロAで回避装備ならほとんど回避するし、ナミングBだから麻痺もなかなか発動する。ダガマスBなので命中・攻撃力も良いからショック・ガッシュ・ナミング・シニスターが当たりやすい。ステルス・リコノ・応急があるのでパーティも良い。
まぁ自己満ですなぁ
2009-02-06 00:35:00
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[829] By 名無し ID:
ヘイケ
一分に一回とか…。ならファストありだとDELAY強制的にリセットするから意味ない?…よね
2009-02-06 00:16:00
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[828] By 名無し ID:
>>827
そのタイプにするならもう思いきってシャドウを切る方がよくね?
アクロ5
ナミング9
サイレンサー10
タガマス15

シャドウが無いかわりにイベイド修得で、タゲとび緊急時に回避盾が可能
ダガマスBよりAの方が当然命中率が高い為、ショックナミングガッシュシニスタによる詠唱妨害の成功率も高い

>>826
ファストローグがガイストにやられるのは必然って奴じゃね?
あの超速ディレイでファストカウンター発動しまくると、イグニションでこっちが焼け夕ヒぬw

2009-02-05 23:42:00
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[827] By ローグもうすぐ1年目 ID:
パーティー編

アクロバット5
ナミスト12
サイレンサー8
シャドウ2
ダガマス12

解説
応急処置を取得し、魔法使う敵に絶大な効果を発揮するサイレンサー、魔法が効く相手だとナミストの12が役立ちます。
ステルスなく、シャドウは運要素を含みますがシャドウなればラッキーくらいに考えましょう。

リコノ、ステルスがないのでスリープする敵orタンクが戦闘解除する敵は-4くらいで、他は-2で大丈夫です。ただ敵意0は止めた方がいいです。
魔法使う敵、麻痺が効く敵など、オールマイティー?に活躍できると思われます。
2009-02-05 23:28:00
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[826] By ローグもうすぐ1年目 ID:
スキルふりを何回かしていいと思ったもの

ソロ編
アクロバット10
スプリント5
ナミスト12
ダガマス12

解説
これは結構いいです。アクロで回避率を上げ、ナミストの麻痺で被ダメの減少シニスト取得。ダガマスが15欲しい所ですが、ソロでは12もあれば大丈夫かと。

ファウストストライク型もしましたが私的には微妙でした。上の振りだとガイストに余裕でしたが、ファウストストライク型は惨敗でした。

続きます。
2009-02-05 23:17:00
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[825] By 名無し ID:
ヘイケはリフェで有りと無しで殴りあってたらズレが生じてくる

一応差はあるよ
2009-02-05 21:13:00
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