[809] By 名無し ID:
>>803
デメリットは
イベイドを消しにくい
それと、2番目のそれは利点じゃないよ
2010-11-22 15:27:00
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[808] By 名無し ID:
>>805
使えば分かるけどバーサク中のカウンター、クリティカル、カンスト突破は斧と槌だと槌のが優れてるよ
2010-11-22 15:20:00
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[807] By 名無し ID:
>>803
つリベガ
2010-11-22 15:15:00
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[806] By 名無し ID:
>>804
デメリットは思いつかないな。
俺はD/Dが圧倒的に高いってのと、課金したからモッタイナイって理由で課金長剣使ってるがいまんとこ一番安定してるわー個人的に
個人的にだけど、長剣から槌やるとDELAY長くてイライラするんだよな
2010-11-22 15:13:00
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[805] By 名無し ID:
>>803
クリはもバーサクもカンスト突破もD/D依存だから関係無い
1モーション1DELAYはメリットだけどかなり空気だから気にしない方がいい
ル槌とW槌で攻防使いわけ出来るのはメリットかな
斧は攻しかないし
2010-11-22 15:12:00
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[804] By 名無し ID:
>>803
簡単に入手しやすい
2010-11-22 15:10:00
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[803] By 名無し ID:
槌の斧に比べてのメリット
・カウンター・コンカ・マッキン・リベガ・バーサーク・クリティカル・カンスト突破(武器ダメージが高いため)
・通常攻撃(攻撃する時の無駄な動きが少ないため)
・相手からのカウンターを受けにくい(攻撃感覚が長いため)
・入手難易度が低い
ほかにもなんかメリットあるかな!?
皆様の意見でいろいろ編集させていただきます!
2010-11-22 15:08:00
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[802] By 名無し ID:
>>801
細かい事かもしれないけど
ダブアタはD/D依存っすよ
2010-11-22 14:46:00
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[801] By 名無し ID:
>>799
確か、検証スレで攻撃モーションでDELAY0.5だったか余分に掛かった気がします。
そうなると、同じD/Dでは
DELAYが長い方が有利になります。
また、ウォリであればカウンター、ダブアタなどDELAYが掛からないスキルがある事を考えれば尚更です。
2010-11-22 14:45:00
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[800] By 名無し ID:
>>797
オーバーキルはあまり関係なかったかもしれん
極端だが
DMG1 DELAY1
DMG100 DELAY100
↑のD/Dが同じ武器があるとする
相手のHPが150だったとして
実際に↑の武器で攻撃すると
DELAY1の武器はDELAY150分の時間で倒せるのに対し
DELAY100の武器はDELAY200分の時間がかかる
↑の条件だとDELAY50の損をしている
2010-11-22 14:40:00
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