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[4043] ウォーリアⅩⅢ


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[819] By ななし ID:
まぁ正直俺的パーティーメンバー目線からなら、ル槌や処刑よかW槌使って欲しい

2010-11-22 16:13:00
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[818] By 名無し ID:
>>811
バーサク中のメリットは攻撃速度だけじゃない

例えばカウンタークリ、コンカクリ、マッキンクリ、カンスト突破なんかは武器ダメージの高い槌の方が確実に強い

クリ率は変わらないが武器ダメージ高い槌の方がクリでた時の恩恵がいろいろとある(通常攻撃のみではない)

1、2、3全てD/Dが関係あると言っているが武器ダメージが関係している
2010-11-22 15:52:00
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[817] By 名無し ID:
>>815
お前の言ってる突破値ってのがよくわからん
カンスト突破っていうから、ついつい武器DMGの上限かと思ってたが

○分叩いたときのDMGがD/D高い方が高いのはわかるよ
2010-11-22 15:42:00
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[816] By 名無し ID:
削除
2010-11-22 15:39:00
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[815] By 名無し ID:
>>813
1回当たりの突破値はDMG依存だけど、○分叩いた時の突破値はD/Dが一番高いのが一番DMG与えるよ
2010-11-22 15:39:00
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[814] By ぬ ID:
792ですけど
平和にいきましょうね( ̄∀ ̄)
ウォーリア仲間ってことで


2010-11-22 15:38:00
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[813] By 名無し ID:
>>805
知ったか乙
カンスト突破はD/D依存じゃないよ
武器DMG依存な

D/D依存なら課金長剣が一番高いことになるぞ
2010-11-22 15:35:00
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[812] By 名無し ID:
んまあ斧よりは槌の方が優れてるわな
そんな俺は>>775だが…
実際どっち使っても倒せないモンスいないしねっ!
2010-11-22 15:35:00
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[811] By 名無し ID:
>>808
斧)武器DMG10 10DELAY
D/D1.0
槌)武器DMG20 20DELAY
D/D1.0

バサ)攻撃回数倍と仮定 30秒.450DELAY
斧)45.0回→90回
90回×10DMG=900DMG
槌)22.5回→45回
45回×20DMG=900DMG
①バサの攻速はDELAYの長短は関与しない

バサ)クリ率50%と仮定
斧100回中50回クリ
槌050回中25回クリ


10DMG×50回=500DMG
15DMG×50回=750DMG

20DMG×25回=500DMG
30DMG×25回=750DMG
②クリ率はDELAYの長短は関与しない

カンスト値約3.3倍(3.375だけど略)
斧100回攻撃
槌050回攻撃

斧33×100回=3300
槌66×050回=3300
③カンスト値はDELAYは関与しない

①②③は全てD/D依存
カウンタ-はDELAY関与する
2010-11-22 15:35:00
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[810] By 名無し ID:
>>808
カウンターは判るが…

>>809
通常攻撃のところ?
2010-11-22 15:34:00
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