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[2974] ビショップⅢ


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[896] By ななし ID:
断罪は断罪でもワンマスにしか振ってない断罪ビショだから、スカージの威力なんてどうでもいいや
また来週調整くるかもだし当分ワンマスは捨てない
2009-04-21 23:51:00
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[895] By くりえ ID:
みなさんありがとうございます。

ホリスト型で今日ちょっとSPがなくなってテンパったもんで…
2009-04-21 22:14:00
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[894] By 名無し ID:
ビショは純正ヒーラーなのにヌーカー(ウォロ含む)に威力で負けてボヤくのは欲張り過ぎじゃないかと思う

断罪ラインて振れば「ヒーラーにしては火力がある」ようになるラインでしょ?

元がメイジにしては回復力のあるウォロの単発ヒール回復量がクレ系においついても文句ないなら構わないですけどね
2009-04-21 22:03:00
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[893] By 名無し ID:
ブレッシング15
瞑想10
アーケイン3
マインドかリマインかエボに5
サガシティに6

が多いんじゃない?
振り方はブレッシング→瞑想→リマイン、マインド、エボ→アーケイン→サガシティ
かな。
ブレッシング振りでリチュアル出して瞑想振ってサガシティだしてアーケイン
私ならだけどね
2009-04-21 21:46:00
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[892] By 名無し ID:
スキル振りで過去レスを見たのですがよく分からなかったので質問させて頂きます。
ソロは余り得意じゃないのでパーティー用のスキル振りを教えてください。後そのスキル振りは何から振っていけばいいのかも教えてください。
2009-04-21 19:43:00
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[891] By ー ID:
アーケふりはでかいよ
10秒が15秒になるんだから
リチュふりはたしかに素晴らしい…のだが、やはり現状では回復力より持続力が求められているから、少しの回復力より、回復するたびに防御力上がる方がいいみたい
2009-04-21 17:29:00
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[890] By 名無し ID:
>>889
リチュに9振ってもアーケの上昇量はふりなしと同じだよ

追記
なんか変な返信してた;
つまりリチュはアーケ用で振っても上昇量は変わらないから、数あるEPを無理してリチュにふる必要はないって意味ね
50そこそこの違いで回復が間に合わないとかないから大丈夫
2009-04-21 17:28:00
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[889] By くりえ ID:
>>888
なるほど
リチュにふりなしでも回復大丈夫ですかね?
2009-04-21 17:20:00
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[888] By 名無し ID:
サガ6 アーケ3がいいよ

アーケふりなしはさすがにつらい
2009-04-21 16:46:00
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[887] By くりえ ID:
瞑想10
ブレ15
リマイン5

残りの9を

サガシティ9

サガシティ6リチュ3

リチュ9

のどれかにしようか迷ってるんですが
何かアドバイスお願いします
個人的にサガシティ気に入ってるんですが回復も増やしたいと悩んでます…
2009-04-21 16:40:00
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