[957] By 七草+1 ID:
漢字で書いとけばいいのにわざわざ平仮名にするのが分からないって事
わざわざ平仮名にする雰囲気では無かった気がするが
2008-01-31 12:19:00
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[950] By 名無し ID:
カウンターミスはログが流れない。
がいしゅつ(なぜか変換できryかな?
2008-01-31 09:26:00
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[948] By あ ID:
ロバクレ戦闘中に後ろに回り込んだら見事に向きだけこっち向いてた
2008-01-30 23:14:00
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[947] By たにし ID:
モンスターが光魔法やイグニを詠唱中後ろに回りこめる、
失神なしでもバクスタ可能
2008-01-30 15:50:00
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[946] By おまっ ID:
クルートの黒薔薇ゾーンで、1箇所だけ高い段差から攻撃できる場所がありました!黒薔薇ゾーンのすぐ右の、ゴブリンが湧くところの、少し下です!
2008-01-30 13:43:00
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[945] By 飛翔 ID:
通常モンスターで戦闘態勢になった後そのままネームドモンスターと戦闘状態になっても曲が変わらない。逆パターンでネームドモンスターで戦闘態勢になった後そのまま通常モンスターと戦闘状態でもネームドモンスターの曲のまま。モンスターを倒す前に次のモンスターをタゲれば、ずっとネームドモンスター曲。俺のターン!!
2008-01-30 12:07:00
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[944] By MOOSAN ID:
>>940>>941
レベル15
必要経験値 1500
レベル20
必要経験値 2000
モンスター獲得経験値を300でボーナス50とすると
レベル15に 150/1500
レベル20に 200/2000
お互いに10回の戦闘でレベルアップになる!
たしかにおかしい…
公式では経験値は均等に配分+パーティーボーナスとあるからボーナス値の割り振りに秘密があるのかも!
2008-01-30 05:36:00
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[943] By 名無し ID:
古いね
その上既出
2008-01-30 04:58:00
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[942] By 須賀 ID:
新しいフレイムブレスの回避の仕方
フレイムブレスの途中にフェインです
起きてすぐ攻撃
2008-01-30 04:48:00
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[941] By あ ID:
>>940
PTで1番レベルが高いやつと同じ分だけ経験値がPTメンバーに入るだけ
2008-01-30 04:00:00
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