[857] By あ ID:
いくらなんでも弱くし過ぎなんじゃ…
そしてまたローグの回避が戻ったみたいだから結局ウォロはこんな扱いなのか
2008-07-07 12:48:00
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[856] By 名有り ID:
ライフドレイン弱体化か…ちょっと弱くなり過ぎたな(笑
初期値下げないでダークマスタリーでの上昇値だけ下げて欲しかった(笑
ダークマスタリー上げてる人のライフドレインのDMGが知りたい
2008-07-07 12:41:00
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[855] By 名無し ID:
>>854多分そゆ事
だからPROCの数値の倍敵意稼いでるんじゃない?
ライフドレインと同じ仕様て事で
2008-07-07 11:34:00
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[854] By ななし ID:
>>852
例えば血短剣を使用して、
武器でのDMG 10
PROCでDMG 15
PROCで回復 15
だとすると
DMG25+回復15
の敵意を獲得するってこと?
2008-07-07 10:37:00
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[853] By もしや ID:
エイチお得意の誤調整で、血剣の吸収分の敵意がライフドレインと同じになってるのでは…
PROC無し武器でやってみれば、分かるかも知れません
>>852
元々、吸収分にも敵意はあったはずです
多分…
2008-07-07 10:29:00
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[852] By 名無し ID:
血剣のPROCが与ダメと吸収分も両方敵意発生してんじゃないかと
2008-07-07 06:48:00
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[851] By 名有り ID:
>>846
その時のパーティーのガーは敵意+3、私は-2です(同Lv)
メンテ前日(ガー・クレ・私)
挑発→スロウ→パラ→ガスト→挑発→ガスト→クラスト→カタリシス
最初から血短剣で攻撃してます
カタリシス中は2、3回ガスト撃ってましたが敵意飛ぶ事は無し
メンテ直夜(同ガー・スカ・私)
挑発→スロウ→パラ→後は血短剣で通常攻撃しつつ必要最低限のタンクヒール
これで敵意飛んでました
敵意がやたら来るので攻魔無しヒールもかなり控えたんですが…
開幕ライフドレインすると上の状況より早く敵意が来ました(笑
インフィニットジャス…もとい隠者のローブが早く欲しい…
>>849
やはり…私もそう思います
ドレイン来て吸収の敵意仕様が変わった可能性が高いですよね
これは絶対修正してもらわねば…
2008-07-07 06:38:00
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[849] By 名無し ID:
>>848
それ気になってました
昨日パーティーで敵意よくこっちに来てたので
Fさんは敵意装備しっかりしてたし
Cさんいたから回復回数は普段より少なく
私自身は敵意-2だったのですがよくこっちに向きました
武器は血短剣でもしかしたらドレイン系が来た事でなにが変更があったのかもしれません
2008-07-07 06:06:00
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[848] By ウォロの敵意の件ですが ID:
Aチムの敵意調整のミスだと思います。
▼タンク無しパーティでオーガ狩りしてたのですが、敵意+7のローグさんがスキル使いまくってる最中に、吸血短剣で殴ってるだけのウォーロックさんに何回もタゲ向いてたので。
此が仕様ならパーティ組めませんよね…
2008-07-07 03:44:00
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[847] By うむ ID:
>>845>>846
私はガーなんですけど
カタリシスとライフドレインの敵意の感想を参考になればと思い書き込みさせていただきます。
【必要ないと思う方はスルーしてください。】
ガー、ローグ、ウォロ
いずれも同じメンバーです。
EP振り直し前
挑発②
挑発敵意⑨
☆開幕カタリシスで敵意簡単に飛びました。
挑発②回やった後でも行きました。
☆ライフドレインはこのときありませんでした。
EP振り直し後
挑発⑩
挑発敵意⑨
☆開幕カタリシスやはり飛びました。
次回挑発で敵意戻りましたがヒールⅢなどすると飛びました。
☆開幕ライフドレイン(200ダメ以上)だけなら大丈夫ですが補助魔法に回復が絡むと移動することがちょくちょくありました。(このときは武器攻撃無しです)
罵倒をすることによりライフドレインの敵意移動は解決しました。
☆オーガエンチャンターを上記のパーティーで倒してますのでウォロは座りで回復と補助、リファイン使ってました。
明日はライフドレインがあるのでもっと楽にいけるかもしれないので反響があればまた書き込みさせていただきたいと思います。
他職からですが参考になっていただけたら幸いです。長文失礼しました。
2008-07-07 01:11:00
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