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[3157] テンプラーⅥ


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[863] By 名無し ID:
>>862
それって多分サガシティはFだよね?
瞑想15 神聖20 規律4かな
かなり前だけど俺もサガシティを出して、あまりの不発っぷりに数日でやめた記憶が…

俺の時は大当たりが少ないんじゃなくて、くじ引きさえろくにしてくれなかったんだよなぁ

(追記)
ちょっと掘り出してきた
サガシティのくじ引きは5回に1回か…俺には微妙な数値だわ
2009-11-18 11:22:00
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[862] By 敵意強奪 ID:
アーケインローブの性能がテンプラにとっては垂涎。

ホーリーライトの消費SPはテンプラに向かないと判断し、サガ・ホリスト取得の槌マス4。
槌マスFはさすがに当たらなさが気になっちまいました…。


2009-11-18 11:07:00
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[861] By ヒラテン ID:
ハンマス6
精神1
ブレシ12
リチュ8
アーケ12

にしてみた


ホリスト、ホリライ有り


新しいRSP装備あればなかなかいい感じかしら
2009-11-17 11:57:00
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[860] By 名無し ID:
>>855
どうも>>737の者です
実感していただけて幸いです(^^)
今回RSP装備の追加でヒラテンでも強ネムド狩りが楽になりそうな予感ですね
まぁ同時にウォロとビショはとんでもなく強くなった訳ですが…
RSP+1 = SP+20/1min.
五分の戦闘で100もSPが増えるなんて感動ですね
WIS,WIL+4もあるし,SP+20
2009-11-17 11:00:00
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[859] By 名無し ID:
ハンマスのDMGが10くらい減った感じか、少し残念な・・・。

ランクAでダダを討伐するのに10分ぐらいかかってしまった。
2009-11-17 06:29:00
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[858] By 名無し ID:
ホリライの強化がより強い毒の解除ときてる
予定変更するとして

ハンマス8
ブレ15
アケ3
リチュ8
ホリライ5



……と、思ったけど劇毒ってダラッカのハチ以外で食らわしてくるヤツなんかいないし、あれ治す意味も殆どない
いまは使いどころがないって話ですか
2009-11-17 06:12:00
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[857] By 名無し ID:
>>856
精神3にするとガラ出ないぞ
2009-11-17 01:32:00
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[856] By 23137 ID:
少ない脳みそで考えたスキル

ハンマーマスタリー8
精神統一4
マーター8
ガラントリー8
ブレッシング5
セレニティ6



精神統一が4も必要ないなら
精神統一3でブレッシング6にする予定です
2009-11-17 01:19:00
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[855] By 名無し ID:
ハンマスBで命中はアキュのみにして、これまでスタビにしてたところをソサトラ、ブロウラーにしてたところをウィザリンにしてみたんだけど、叩き天なら元からそれなりの当たりがあるわけだから、WIS高めのPROCの効きがいいほうが少しくらいの与ダメ↑よりもお得感がある。

ムンシルやらサマロを使うようになってから携行品を減らすためにそうしたとも言うけど、ちょっと前にオラハベとサガのことで連レスしてた人の装備構成をちょっとパクってみたら本当に感心した。
(コンジュラはちょっとやりすぎな気がしたからドクブのままだけど)

ソサトラ取るのがあれならヘヴィシルクホーズ(シルホっていうの?)でもいいだろうし、ムンシルは付けっぱの代わりにリチュ振りをガツンとしてたらメディケのプラス分くらいは目を瞑れないこともない。

SPが減ったらスペ盾は用無しだからそこに中級Ⅲを付けっぱにしてるとウィザリンと合わせてで、これまでやる気もしなかったパラがまあまあ頑張ってくれてる。

槌光火土風最大にしたから盾は微々たるもんになったけど、またタンクにしたときは盾を最高にするのくらいどうにでもなるしね。

なかなかいい(・∀・)
2009-11-17 00:27:00
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[854] By 名無し ID:
>>853
そっかー
俺は盾をマイティにしてたかも
もう覚えてないや…

何はともあれ

全テンプラーに幸あれ
2009-11-16 19:51:00
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