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[2958] レンジャーズⅤ


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[900] By 名無し ID:
運ですね
敵スキル中にシャドウショットか禁足中に敵がスキルを使うとできる場合があります
2009-04-07 18:53:00
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[899] By   ID:
シャドウショットした後に敵の背後に回り込んでバックファイアをしてるのを見たことがあるのですが、全くできません(禁足中に回り込んでもMOBが振り返ります)

そのレンジャーさんはパーティー中でシャドウショットまではレンジャーさんに敵意が行ってました
シャドウショットしたときに偶然敵意移動しただけなのでしょうか?
2009-04-07 18:43:00
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[898] By あ ID:
みんなでバラージ&スナイピング振りをしよう!
by 挑発振りウォリ
2009-04-07 17:03:00
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[897] By 名無し ID:
>>896

それは考え方次第だと思うんだけどな。

俺はマークを捨てない。
装飾品はMOBによる

2009-04-07 16:35:00
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[896] By 名無し ID:
ぶっちゃけ矢のディレイ+5なんてどうでもいい
ボウマスの命中UPの方がでかいしね
こりゃ本格的にマークもフォーカスもいらない子になる

あと土上げレンジャーも終了の予感
2009-04-07 15:59:00
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[895] By 名無し ID:
D/Dはどうなんだろね
店矢の方が強くなるか
2009-04-07 15:46:00
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[894] By 名無し ID:
さすがに新スキルはこないだろう

これ以上サラやローグとの火力差を広げるとは思えんし
2009-04-07 12:37:00
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[893] By 更新後のレンジャー ID:
>>892
いえいえ
ちょっと間違えました。
修正しておきます。
2009-04-07 12:31:00
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[892] By 蛞蝓さん ID:
>>891
フェインデスの成功率UPも影響されるのでは?
後、魔法矢のDELAYは5UP
細かい事ごめんなさい…

2009-04-07 04:18:00
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[891] By 更新後のレンジャー ID:
適用された場合
※弓マスタリーの遠命アップ
※魔法矢DELAY5アップ
※ヒール系詠唱時間アップ
※カウンタースペル追加
※スロ・ヘイストの重複効果
(効果の上書きはされない?)
※フェインデスの成功率アップ
となりますな。
挑発の敵意獲得率に影響とかで…効果減少?
現時点では回りくどくてよく解りません。
レンジャー視点なので悪しからず
2009-04-06 23:28:00
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