[890] By ソーサラー ID:
光なんて最初から0です。ソロで毒受けたらキュアポインズンはメイン引っ張ってきてしてます笑”光と闇捨てた代わりにドラウンを習得しましたが、敵意が高すぎて微妙でした..。
同レベルの場合
挑発+敵意4<ドラウンでした...。
2009-05-12 20:04:00
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[889] By 名無し ID:
ソーサラとビショ持ちだが、ビショ目線だと杖&足ショートカットでヒールⅡが100ちょっと回復出来る皿がサージ中にヒールⅡを絡めてくれると長時間休憩出来るから助かる
しかしまあ、サージは必殺を誓った時のみ使うのが一般的だから俺は必要だとは思わないし、ましてや通常時にヒールⅡ撃つくらいなら攻撃してくれって感じかな ピンチ時は別だけど
2009-05-12 19:58:00
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[888] By 匿名 ID:
>>886
範囲麻痺にあたるヌーカーやヒーラーているの?
叩きなら話は別だけどね
ちなみに俺は光捨て派。それ以外にスキルを回して少しでもレジスト少なくすれば結果的にSP効率UP、レジスト率が下るためレジストによる補助魔法の敵意上昇なし、トランス、オウフラ、オウサジ中の効果時間内での効率
等から光あげるより他に回してる。
まぁないとないで困るときとかあるけど、人それぞれだし、これじゃないとダメというのはないと思うから皆自分の好きなスキルでいいんじゃない?
2009-05-12 18:42:00
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[887] By 悩めるそうさら ID:
>>881のオウラブをトランス10にしてさっき試してきたよ。
マスタリーは風5ふりで、火スキル120
装備は(エルム杖、シャドウ頭、火書物首、退魔の胴防具、魔力の背、賢者腰、ソーサリ脚、ファインサボ、ソーサリ装飾、ウィザード)
通常226
トランス324
オウフラ318
トランスフラッド518
でした。
DMG固定の敵意固定だからなかなか強そうかも
。
2009-05-12 17:31:00
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[886] By 悩めるそうさら ID:
パーティー考えたら光40のキュア・パラライズは必要だと思うな。
ハエ系のエリア麻痺をビショかヌーカーくらったとしたら、ビショ→自分の麻痺を回復しないとだからね。
ヒーラーはヒーラーの仕事あるから自分麻痺まで回復お願いしますの負担はかけれないかと…
そのせいで回復遅れてタンクバインドもありえると思うよ
2009-05-12 16:00:00
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[885] By あ ID:
私はここ最近なしにしてみたけど、特に困ったことありませんよ。
中途半端に光上げたところで少量しか回復しないし、だったら他に回して攻撃力UP。戦闘が早くなれば結果的にヒーラーさんの負担は緩和されます。
2009-05-12 15:29:00
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[884] By 名無し ID:
無しはアウトでしょさすがに
最低でもヒール2くらいは持ってた方がいい
2009-05-12 12:59:00
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[883] By 魔王 ID:
光なしってパーティ的に見てどんな感じ?
2009-05-12 12:52:00
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[882] By そ ID:
>>875
二ヶ月前と変わりなければ1ランク8秒アップ、Aで55秒
2009-05-12 12:35:00
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[881] By 悩めるそうさら ID:
>>873さんのEP振りを見て…
トランス8
オウフラ8
オウラブ10
コンセ8
マスタリーに5振り
もありかと思った。
これなら覚醒付きだから安心そうかな。
クリティカルはないけど常に高ダメージと、オウラサージ中は期待できそうな気がするんだが…
どうだろう
2009-05-12 04:36:00
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