[346] By か ID:
テンプラーに関してはスキルラインが2種類しかないからメンテで増えたりしないだろうか…
2008-05-12 07:19:00
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[345] By たい ID:
>>344
いえいえ、伝わってます。中途半端でも振れば振るだけ強くなりますよと言いたかったので。
光攻撃魔法がどれ程のSP効率があるのか分かりませんが、回復能力を二の次だと考える前提はどうかなと思ったもので。
と、言ってみる
2008-05-12 04:40:00
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[344] By あ ID:
>>343
「中途半端に」て書いてあります。
伝わりにくかったならすみません。
2008-05-12 04:17:00
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[343] By たい ID:
>>338
光攻撃で短期決戦て部分は賛成だけど、回復スキルにあれこれ手を出すのはダメじゃないでしょ。
あれこれ手を出せば回復能力は上がる。じゃなきゃ、クレリック系統いらなくなるじゃん。
ブレ、インボ上げてヒール杖装備してごらん。ヤバいから。
と、言ってみる
2008-05-12 04:08:00
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[342] By あ ID:
>>341
ワンドマスタリー6は通常戦闘用に5より6でランク上げ です。
2008-05-12 03:58:00
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[341] By 名無し ID:
その予定ならワンド5点にするな
殴る気ないのに貧乏性で振ってるみたいだ
2008-05-12 03:31:00
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[340] By あ ID:
うん。
編集した。
2008-05-12 02:57:00
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[339] By 天ぷら ID:
>>338それだとサガシティ無理だろ
2008-05-12 02:53:00
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[338] By あ ID:
ワンドマスタリー6
ライトマスタリー9
残りは光魔法実装後で振る。
予定は
ワンドマスタリー6
ライトマスタリー15
女神の守護10
残りで女神の怒りか瞑想強化もしくはレベル上限UPまで保留。
インボ、ブレッシング、リチュアル、アーケインとかは強化しなくても聖者の杖装備で不自由しない。
中途半端にあれこれ回復系を強化するのは効果が薄いためNG。
回復系強化よりは光魔法の性能を上げて短期戦に持ち込む方が良いかと。
長文失礼
2008-05-12 02:43:00
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[337] By (。-∀-)♪ ID:
>>333
レトリ出すまでに15振らないと行けないからライト、ワンドDなら後3何かに振らないと…
2008-05-12 01:56:00
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