[134] By 名無し ID:
絶対関係ねぇww
2009-01-16 15:32:00
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[133] By 名無し ID:
自分のサブでも試せるかな?
2009-01-16 15:16:00
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[132] By 名無し ID:
・DELAY
攻撃完了後~攻撃動作前・攻撃速度
攻撃動作~攻撃完了
じゃないのかな。
2009-01-16 15:09:00
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[131] By 名無し ID:
それ有名な話?
2009-01-16 15:04:00
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[130] By 34 ID:
>>129
へぇー。
30人以上と試して、必ずキャラクター作成が早い方が、先に攻撃判定ありました。
あなたと友人の場合は知らないけれど、私の結果はこれですので。
2009-01-16 14:55:00
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[129] By あ ID:
>>128
去年の9月にキャラクター作成した友人(ミスダガ)と去年の5月にキャラクター作成した私(ヘイスト&チンク)でやってみたところ何度やっても私が負けましたけどね。
2009-01-16 14:46:00
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[128] By 34 ID:
>>119
誰かとリフェいって、試せば分かるよ。
お互い武器残りDELAY0の状態で攻撃しあうと、攻撃は同時だが、キャラクター作成が速い方に先攻撃判定がある。
つまり、お互いハイドしてた場合、キャラクター作成が早い方がスニアタ発動し、遅い方はハイド解除されてからの攻撃になるので、スニアタは発動しない。
2009-01-16 14:05:00
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[127] By 名無し ID:
MMOではよくあること
2009-01-16 13:12:00
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[126] By 名無し ID:
>>116の
順についてのくだりはプログラムの処理順を言いたいんだろうな
だがそれは関係ないんだよ
あそこまで言い切ってると多分長い説明文で説明しても理解してもらえないと思うし無駄に論じられてスレが汚れるだけだから遠慮するがこれだけは言っておく
そんなの関係ねぇ
2009-01-16 12:41:00
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[125] By 名無し ID:
WINなら通信速度はどれも同じとかauは本当にふてぶてしいな
そんな建前や詭弁を支持するユーザーの気持ちが理解できない
2009-01-16 11:16:00
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