[897] By ポイズンⅡ的なもの希望 ID:
>>896
現在付与が有利なのはドミネドラウンのスキル完封があるから
なくなったら以前の付与みたいに空気になりますよ
エンチャAアシⅡよりはアシⅡ+フレアクの方がいいと思う
後はSP多くてヒーラーできるからタンク、アタッカーorヌーカー、ウォロというパーティーで強敵に挑めるようになる
付与ウォロがメインヒーラーじゃマナガルハチ辛いでしょ
ドラウンない場合は余計に
エクスといってもオラフラオラサジやって最後に暴れるくらいですよ
ポイズンがどの程度強くなるかは知りませんがオラサジ型の方が今後はソロもパーティーも快適だと思う
超強力な新補助魔法きたら別ですけどね
2009-06-08 03:36:00
[返信] [編集]
[896] By 主? ID:
なんで…みんな火取る気満々なんですか(´・ω・`)
今の圧倒的に付与型が有利な状況から「オラブ&サージ(&オラフラ)弱体化」と「ドラウン持続時間弱体化-ポイズン&イリュ&ドミネ強化」を天秤にかけたら普通に考えて前者を取るのは…マスタリも闇しか無いのに攻魔って
エクスに水風土の内一本を全て投げる価値は無いと思いますよ
付与型は自らの敵意をほとんど変動させずにPT全体の余DMGを伸ばせるから強いのに…
攻魔を打ってたら先ず敵意面で強mobにヒーラーとして機能しなくなりますよ
2009-06-08 03:09:00
[返信] [編集]
[895] By 名無し ID:
>>893パラライズorサイレンスは杖or短剣で解決だ!
ヘイストは諦めるしかないね
2009-06-08 02:58:00
[返信] [編集]
[894] By あ ID:
>>893
短剣にして水切りとかは?
私はメンテでリファサージ型にしようと思ってるので。アシⅡは毎回かけると消費SPが痛いので。エンチャ型なら消費に見合った時間が期待出来ますが…ドラウンも微妙になりそうだし、風や土を切る位なら水を切りますね…
2009-06-08 02:58:00
[返信] [編集]
[893] By ポイズンⅡ的なもの希望 ID:
オラサジある殴りヒーラーやるならスキルふりは何がいいのかな
とりあえず武器と光は必須
アシⅡやらフロアク的に水も欲しい
オラサジ的にエクス欲しいしフレアク雑魚戦で便利だから火も
ヒーラーならストアク必要だから土も捨てがたい
風捨てがいいのかな
パラライズヘイストサイレンスなくなるのは痛いが…
2009-06-08 02:48:00
[返信] [編集]
[892] By にと ID:
>>888
ありがとうございます♪
2009-06-08 00:56:00
[返信] [編集]
[891] By ななし ID:
>>889
私はそうしてますよ
SCするならヒールする回数的にほぼ叩けないに等しいので
状況次第であまりにHPが危ないときなどだけしてます
2009-06-07 23:06:00
[返信] [編集]
[890] By ななし ID:
立ちでの戦闘についてはビショよりウォロだと思いますよ
やはりビショはインヴォやリチュで座れる時間が沢山取れるのがメリットなので
リファ+サージでSP量の高いウォロの方が立ちに関して楽だとは思います
これもあくまで主観ですので気分悪くした方はすみませんでした
2009-06-07 23:04:00
[返信] [編集]
[889] By 名無し ID:
>>888
お、つまり叩きの場合ヒール杖SCはしないで叩き優先ですか?
2009-06-07 23:02:00
[返信] [編集]
[888] By ななし ID:
>>884
メンテ後サージにふった場合の増加時間に変更がないなら問題ないと思いますが、もし1ランク+6秒になるならSPを考えて使わないと厳しいかもです
その場合はリファ15サージ15のあまりオラタンならSP量では問題ないとは思います
>>885
アシⅡ使ってますよ
特にウォリやレンと組むなら凄まじい火力になります
ただマナガルに関してはブラックに失神する予定でないのなら離れて座りが無難ですよ
なかなか回復が忙しくブラック毎に離れてると叩く回数がどうしても少ないので
ヒール杖使えるのが大きいですね
叩きでSCヒール杖はあまり叩きの意味がなくなるので
ハティに関しては叩きの方がいいと自分は思います
2009-06-07 23:00:00
[返信] [編集]