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[4156] ローグ ⅩⅣ


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[897] By 名無し ID:
>>889
私は
スニークアタック5
スティンガー5
サイレンサー10
シャドウ6
コールドブラッド5
ダガーマスタリー10
スウィフトネス6
チェイサー2

チェイサー発動に若干不満を感じるものの、次のレベルキャップ解除で華麗に戦場を駆け抜けられる事を信じて、この振り
2011-06-20 17:20:00
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[896] By 名無し ID:
>>895
スティンガー5
スニアタ5
ガッシュ4
サイレンサー6
シャドウ8
コルブラ5

ダガマス10
スフィフト6

改良を加えてこれでやってみる
開幕ガッシュさえ入れば効果中にローグスキルも入りやすくなり、メンバーのコンカ等の命中力を狙うが目的です

サイレンサー4が微妙と感じた経験があるけどミスった時に悲惨になりそうだからチョイ振り
2011-06-20 15:57:00
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[895] By 名無し ID:
>>889
私のふりは

スティンガー5
スニアタ5
ショクスト10
シャドウ6
コルブラ4

ダガマス10
スフィフト6
チェイサー3
だよ

実際バクスタかショクストかは迷う所。
どちらにも良し悪しはある。

サルコ相手ならサイレンサーふりのサー短剣とか良いかも。

サルコ戦で非金属なら短剣、金属なら長剣での使い分けしてまするよ。
大地ヘゼニあれば応急必要と感じた事はないかな。
2011-06-20 15:21:00
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[894] By 名無し ID:
>>887
チェイサーは強いだろうけどステルスやリコノの効果を考えると敵意が高いから火力があるとは考えられない

ネックなのはやはり応急とステルスによるシャドウの回数なんだよな…

シャドウAでも不発や1回があるから、こういった時にチェイサーは強みなんだよね

妥協をどこに置くかが難しいです
3分に1回のスキルより2分に1回のスキルを選んでみます

バクスタ下げてコールドのチェイサー3でやって行こうと思いました
ありがとうごさいます
2011-06-20 14:37:00
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[893] By 名無し ID:
>>890
グラジュもってるならグラジュ。
ただそのふりだと短剣との火力差はそこまででない。

2011-06-20 14:26:00
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[892] By 名無し ID:
>>889
まず応急処置をとるかどうか
そしてシャドウよりにしてサミングだすかチェイサーよりにするか
くらいしかないよ。
2011-06-20 14:21:00
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[891] By 名無し ID:
>>890
グラジュに一票
2011-06-20 13:01:00
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[890] By 名無し ID:
サミングチェイサーだとシャープフィンガーとクラジュ長剣どっちが火力でるかな?
2011-06-20 12:58:00
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[889] By 名無し ID:
皆さん良かったら、
シャドウ、チェイサー振りのお勧めを教えて下さい。
2011-06-20 12:00:00
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[888] By 名無し ID:
>>887
敵意オーバーするなら強いからいいんじゃない?

野良以外のしっかりしたタンクでやれば飛ばなかったりするよ。だから問題ない。

シャドウチェイサー楽しいからいいんだけど応急処置振らないとドレイク辛いから悩むところだ…
2011-06-20 11:48:00
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