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[2924] ガーディアンⅣ


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[937] By 名無し ID:
だから結局はみんな自分の振りが一番な訳で、お互いがどっちかを上にしようとするからまとまらない
両方の振りに納得してる人がそれぞれ居るんだから、自分が良いと思った方でやればいいじゃん
それに他人を巻き込む必要は無いでしょ
 
とりあえず俺は挑発振りしてない人が、敵意余裕発言してるのが荒れる原因になってると思う
正直余裕では無いでしょ?
毎回敵意装備SCして初めて大丈夫なんじゃないの?
それを挑発振りと変わらないみたいな言い方するから突っ込まれるんだよ
 
お互いの振りに対して議論する分には構わないけど、どっちが上かみたいな話で喧嘩しないでくれよ
どっちにも良いところあるんだからさ
2009-03-24 18:41:00
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[936] By あ ID:
>>935
挑発振りしたらシルマスやフォトレには振れないんですか?
違うでしょ
だからって挑発振りなしを肯定できませんよ
防御を大切にするのは当たり前です
でも敵意がどうでもいい訳はないんですよ
あなただって挑発にまったく振ってない訳ではないでしょう?
 
挑発まったく振らないと振ってるじゃ30秒なんてもんじゃ済みません
特にツユルみたいなスリープある敵には敵意が蓄積できず、挑発そのものの敵意がなければ安定は成し得ないのです
2009-03-24 18:16:00
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[935] By ガーディアン666 ID:
よく思うんですが戦闘早ければ総被ダメが少ないと言う意味は理解できますが、フォトレふりならそもそもDMG自体が長時間激減しますが。挑発ふりでアタッカーが楽なるとどれほど戦闘早くなるというんですか?早くなって最大30秒ですよね?(挑発ディレイ)ネムド相手にレンジャーだろうと始めの30秒以上スキル温存させることはありえないですから。たしかに30秒はデカイですが、フォトレふりやシルマスふりなどだとハッキリ言ってヒーラーの休憩時間の差がスゴイです。長く休憩するだけSP回復が早くなる為、長い休憩ほど長く休憩して欲しいですよね、長く休憩させるときはとことんさせる事ができます。長い休憩だけじゃなく通常の休憩でも瞑想効果でるまでは休憩させたいですよね、エレルなどに瞑想効果を得る前に回復しなきゃいけないようになったりしましたよね始め。自分基本固定パーティーでやってきて35キャップ時に自分とフレンドの1人がタンクとアタッカーを交代してエレルやツユルなどやってきた経験から言いますが(ビショは同じ人)ヒーラーのSP効率はすごい差ありましたよ、フレンドはその時挑発ふりでした。シルマスにしても盾でればDMG約半分、体感は信用できないとよく聞きますがネムドなどだと完全にわかります。(おそらく通常モンスターなどは弱いからもともと盾防御でやすい)自分はパーティーを考えた時にヒーラーのSP効率が一番大切だと思った訳です。
2009-03-24 18:08:00
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[934] By あ ID:
>>928
正直、挑発振りでも敵意装備ある程度ないと
結局とぶから
どの道を行くにしても敵意装備は多少あった方がいいぜ!

2009-03-24 14:12:00
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[933] By あ ID:
その気にさせれば戦闘が速いことをお忘れなく
速い戦闘=総被ダメ減少ですよ
2009-03-24 11:13:00
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[932] By あ ID:
その気になっちゃうような地雷は踏まない、または、踏んだら離脱する
2009-03-24 07:50:00
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[931] By あ ID:
>>928
レンジャーの敵意なめない方がいいよ
挑発Aランクでもレンジャーが抑えてくれなきゃ敵意とぶぜ
シャドウ振りローグや火力振りソーサラーもその気になりゃすごい敵意だから
 
抑えさせるのが良タンクではないからね
2009-03-24 07:23:00
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[930] By 名無し ID:
リベガいいよリベガ
カウンターなんかなんぞこれ
2009-03-24 06:12:00
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[929] By タンク2年目 ID:
勝てば官軍です。

ネムドね
2009-03-24 05:12:00
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[928] By 名無し ID:
駆け出しガーディアンだが

・挑発振り
敵意装備少な目でOKだが、店売り装備メインだから莫大なお金かかる

・防御振り
ノートレ品多数必要(ハルモ、ウォホ、フラッシ盾、キュイラス、チンク)使うかどうかは別だが気持ち的に欲しい

この位の認識なんだが…
俺はドロップ取りに行くの面倒だから素直に挑発振りするわ
2009-03-24 03:12:00
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