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[4136] 5000ホモスレ


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[991] By 名無し ID:
>>988
それくらい自分で脳内変換してやれよ
小さい奴だな
2011-04-14 08:30:00
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[990] By ななし ID:
チェイサー無振りスウィフト6
シャドウ8コルブラ5で火力は申し分無いよ。

ただ敵意-10で序盤からスウィフト使えるか怪しい程敵意高い
2011-04-14 07:59:00
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[989] By 名無し ID:
>>987
個人的にはチェイサーに4まで振っちゃった方が良いと思う。

スウィフトネスAがどの程度かは知りません。ただ私も5振りのDランクですが結構クリティカルでるのでAはそれなりに凄いのかな?
ですがクリティカル出てもチェイサーが発動しなければ本末転倒(?)なので私はチェイサーに振るのをオススメします。無振りだと思ったより出なかったので…
また、スウィフトネスはDELAYがちょっと長いという点もあります。

ちなみにスニアタ連続で出したいならシャドウ振りです。(アサルト30なら多分振る予定だと思いますが一応)
2011-04-14 01:30:00
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[988] By 名無し ID:
まずカタカナの読み書きから練習しましょう・・・
スウィフトネス、ね・・・
2011-04-14 00:30:00
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[987] By かまぼこ ID:
こんばんは。
スキルのふりなおししようかと思っております。
現在レベル48です。
47ポイント振れる中で
とりあえず
アサルトラインに30ふって

ダガマスに10は決まってます。

シャドウチェイサーにしようと思ってるんですが

残り7ポイント

スカウィネス?(速度UP)に5ポイントふってチェイサーだす予定です。


残り2ポイントチェイサーにふって追撃期待度あげるかそのままスカウィネス?にふってクリティカル率あげるかどちらがおすすめですか?



自分はいつもスカウィネス?は最大までふるんですがクリティカル率は体感で凄いと感じてます。


スカウィネス?ランクEでもAでもクリティカルさほど変わりませんか?

チェイサーランクFでも追撃度期待できそうですか?

要は自分はシャドウ出たあとに連続でスニアタがしたいんです。


色々試したいんですが、所持金がなく困ってます。

長くなりましたが助言下さい。お願いします!
2011-04-13 21:54:00
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[986] By ななし ID:
え よわいな・・・・
2011-04-11 20:20:00
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[985] By 名無し ID:
>>984
長剣スニアタは短剣でチェイサーが絡んだくらいだったと思う

メモった訳でもないから分からない
アビスのが使いやすかった
2011-04-11 18:37:00
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[984] By ななし ID:
>>983
もちっと詳しく教えてちょん!!スニアタのダメとかさッ
2011-04-11 17:03:00
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[983] By 名無し ID:
残念ながらシャープフィンガーの方が安定してる
プルワーDELAY64がホント使い辛い
2011-04-11 16:52:00
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[982] By 名無し ID:
>>981

>>970が言ってるのはバーサーク中のことだろ?
>>967の文章でソーサラーがバーサーク中に回復すれば大丈夫というふうに勘違いしたと思ったから>>971と言っただけ

光ありならって言ってるんだから回復するのは当たり前だろってことで>>969はスルーした
アンカつけてなくてややこしくしてしまったのはすまない

ちなみにソーサラーのSPの話になったのは>>971以降の話なので
2011-04-11 13:33:00
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